爱游戏官网:2000差评一怒起诉玩家 海外团队为何如此作死-

近几天,爱游戏官网:2000差评一怒起诉玩家 海外团队为何如此作死 游戏开发商Digital Homicide因游戏被差评而起诉100名玩家并且索赔1800万美元(约合人民币1.2亿元)的消息引发了欧美业内热议,这种奇葩的做法也让Steam平台持有者怒删了该工作室的所有游戏,并且终止合作关系。爱游戏官网:2000差评一怒起诉玩家 海外团队为何如此作死

不仅Valve忍不了,这家位于亚利桑那州的开发商还引起了很多玩家和欧美媒体的公愤,有玩家在Reddit发帖称,Digital Homicide“自2014年以来,一年内往Greenlight发了20款垃圾游戏”,这家公司“就是一个笑话”。

实际上,该工作室并不是第一次陷入与玩家的法律纠纷,今年年初的时候,Digital Homicide就曾起诉知名Youtube游戏主播Jim Sterling并且索赔,而随着《屠宰场》在Steam平台获得更多的差评,这家开发商决定采取更为‘极端’的方式。

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作为此次事件中的主角,Digital Homicide到底有多奇葩呢?该公司的游戏为何遭到游戏主播以及玩家差评?

全部游戏遭Steam下架:因开发商勒索消费者

3天前,Valve决定将游戏开发商Digital Homicide工作室的所有游戏从Steam平台下架,包括《超自然精神病(Paranormal Psychosis)》、《Gnarltoof’s Revenge》和《Krog Wars》等游戏在内。

而就在Valve宣布该决定的前一天,这家工作室的共同创始人James Romine刚因为玩家们在Steam平台对其公司和游戏给出带有侮辱性的差评而在亚利桑那州法庭向100名玩家发起诉讼,索赔1800万美元名誉损失费。

此前,Digital Homicide还曾向Youtube主播Jim Sterling索赔1500万美元,因为这名主播在视频中公开侮辱该公司的一款游戏。

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诉讼文件截图

实际上,就在该公司起诉100名玩家的决定公布后不久,有人就表示已发现他们的游戏全部被Steam平台下架,而且其所有处于Greenlight状态的游戏也被清洗一空。

即使搜索这些游戏,也没有了任何相关页面,当然,如果你已经购买或者从其他地方买到了Steam密匙,仍旧可以下载安装和体验这些游戏。

Valve公司的Doug Lombardi随后声明称,“由于Digital Homicide对Steam消费者怀有敌意,Valve决定停止与该公司的业务合作。”

目前,Steam平台唯一留下和该公司相关的就只有社区,而这里很显然对于Digital Homicide并不友善。

这家小团队为何要如此作死:有玩家连开2000个帖子开喷

就在Valve决定下架其所有游戏之后,Digital Homicide官方做出了正式回应,并且贴出了过去某些Steam用户给该公司的恶意评价,也正因如此,该公司决定起诉这些用户,并且要求法庭让Steam提供这些用户的真实信息,随后还对Valve发起了诉讼。

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开发商官方回应截图

公告中说,“我已经注意到了Doug Lombardi的声明,并且希望对此做出一些详细介绍,事情的起因是Steam无法解决他们平台上的不当评论,当然这也是非常棘手的问题。

不过,对于一个平均每个员工创造的利润高于谷歌的公司来说,充分显示了他们罔顾独立开发者的利益,让这些不当言论影响真正喜欢我们游戏的玩家的判断,有媒体说的法律诉讼以及Doug Lombardi所谓的‘对消费者怀有敌意’是不恰当的说法,最近的官司也是因为Steam无法为我们提供一个安全的业务环境,通过移除我们的所有游戏,Valve公开地向我们展示,对于开发者而言,你没有保护自己的权利。

比如有一个玩家过去18个月里连续发了2000条博客多次发表谩骂言论,从来不考虑这是否会给开发者带来骚扰。”

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被下架游戏列表

当然,这些言论自然也都是非常不友好的,比如“我想杀死参与做了这款游戏的所有人”、“这款游戏太烂了,有点像同性恋做出来的游戏”。

唯一一个相对中立的也并没有支持该公司,Limon-Lime在Reddit回帖中表示,“虽然Digital Homicide的存在就像是一个笑话,但Jim作为一个游戏主播也不是善茬儿,对游戏做出的评论有失职业素养。”

玩家们差评的背后:Digital Homicide所有游戏都评价不高

Digital Homicide旗下有多款游戏,既有已经发布的产品,也有多款仍处于Greenlight的项目,但无一例外的是,这些游戏的用户评价都比较差,最近发布的《屠宰场》更是恶评如潮。

和游戏比起来,该公司被人知道更多的是因为差评引起的诉讼纠纷案。年初的时候,Youtube主播Jim Sterling发布了多篇文章和多个视频抨击他们的游戏,目前这个案件还在继续。

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《Blood Bath》游戏截图

在该公司的玩家社区,很多人指责Digital Homicide‘用垃圾游戏充斥Greenlight’,被起诉的100人就是这些玩家当中最活跃的一部分。

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玩家Division Reaper说,“他们哪来的自信?竟然认为能赢得这场官司?这对于其他人的时间和资源来说是一种很大的浪费”。

Jason Schreier回应:越来越多的人发现,你可以通过法律诉讼费的方式把对手拖入困境,不管你的案子是否合理。

Arden:从好的一方面来说,Digital Homicide的人们并不认为这么做是不道德的,所以如果时间够长的话,他们会败诉的。

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Marblekid:我能对这么蠢的行为表示呵呵么?因为他们真的是太蠢了,居然对个人观点和自由言论权利发难。难道他们还把自己的游戏看作为艺术大作?如果他们这认为,那也没什么关系,但你没法强迫别人也这么觉得吧。说实话,这不仅愚蠢而且是浪费时间,如果他们把打官司的时间和精力用到游戏制作上,说不定还可以做出好游戏来。

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ShadowManes:真希望有个法官回绝他们的诉讼,这明明是浪费法庭的时间,甚至一点儿都不好玩,他们这么做是自掘坟墓。

HunterWolf:这些人毫无疑问可以赢得‘有史以来最差独立开发者’的称号。不仅是因为他们用有问题的资源做了垃圾一样的游戏,而且还对所有指出这个闹剧的人们采取报复行为,我觉得我还是到此为止吧,免得我也被他们起诉,所有的评论者们,你们保重。

恶意差评的确让人郁闷:但‘玻璃心’并不能解决问题

从开发者本身利益来说,过多的差评的确会影响其他玩家的购买意愿,Steam平台也的确有不少玩家在几分钟游戏之后就给出了非常糟糕的评价。

在以往的文章中,多名海外独立开发者曾表达了不同的看法,大多数人认为玩家反馈其实只是一种参考;也有开发者表示,对于自己辛辛苦苦做出来的游戏,这样的差评的确会让人觉得沮丧和挫败。

有些评论甚至对开发者发出了死亡威胁,对开发者的家庭和家人进行漫骂。

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Romine表示,“如果不是在Steam平台有了2年的经验,这些评价会让我很震惊,很长时间以来,唯一让我没有决定采取法律诉讼手段的原因是这会带来业务和家庭收入的损失,既然已经影响到了我的家庭和公司收入,我只好采取法律手段了。”

其实,另一名开发者Rob Fahey也曾对Steam恶意差评问题表示担忧,他曾说,“我并不认为Steam关心这个问题,现在的问题是,Steam平台已经完全失控了,Valve对此做出的努力为零,当然这么做也并不违法。所以有时候一旦看到其他人差评,有些玩家为了凑热闹也会跟风差评,只是为了让差评页面看起来更丰富。”

但无论如何,这都不是Digital Homocide对玩家们发起诉讼的理由,从该公司的多款游戏来看,大多数都制作质量不高,如果问题存在还讳疾忌医,未免也太‘玻璃心’了。

当然,笔者也不排除Digital Homocide是希望通过这种方式扩大知名度,毕竟,如果没有这个奇葩的案子,或许绝大多数人都不知道该工作室,更不要提他们做的那些游戏。

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