《英雄联盟》5.10补丁登陆 英雄增强与削弱

《英雄联盟》5.10补丁登陆,自然是几家欢喜几家愁了,果然,最强的英雄就是补丁了。除了公布英雄修改以外,我们还对英雄修改影响作出了点评。

增强

这次的补丁包含了削弱,增强以及BUG修复等一些微调。一些之前版本的热门英雄在新版本里遭到了一定程度的惩罚,与此同时,还有一些英雄即将登上神坛。当然了,按照Riot每个补丁必修复BUG的原则,阿兹尔也在这次改动的大名单之中。

沙漠皇帝阿兹尔

沙兵现身[W]:修复了一个BUG,该BUG曾导致:沙兵有时会有攻击动作但无法造成伤害。

改动分析:这个改动对阿兹尔来说明显是一个加强,虽然仅仅是修复了沙兵攻击无效的BUG。但在游戏中,你可能会因为这个BUG损失许多的平A伤害,所以新版本的阿兹尔沙兵平A伤害会相对提高一些。不过有趣的是,沙漠皇帝自从推出到现在,几乎每个大型补丁都会修复它的技能BUG,他到底还有多少BUG需要修复呢?

蜘蛛女皇伊莉丝

神经毒素/剧毒之蜇[Q]:对野怪的最大额外伤害由50/75/100/125/150魔法伤害提升至75/100/125/150/175魔法伤害

改动分析:5.10补丁BUFF了蜘蛛Q技能对野怪的伤害,这样改动的目的很明显,目前野区反野盛行,而蜘蛛作为一个老牌打野英雄在被削弱之后一直面临一个尴尬的问题,她很难在强势反野英雄的入侵下保护住自己的野怪,对方甚至可以当面偷掉野怪之后大摇大摆的离开,Riot得到反馈之后才有了这次的改动。但这次的改动对于蜘蛛来说只是杯水车薪,小幅提升Q技能的伤害对于蜘蛛整体的清野速度来说没有实质性的提升。当然了,由于她是少数5.10补丁里加强过英雄,所以在使用人数上可能会略微增长一些。至于胜率嘛……蜘蛛目前在美服的胜率为41.24%,全联盟垫底。

寡妇制造者伊芙琳

暗影迷踪[被动]:潜行时的法力回复由每秒+1%最大法力?每秒+2%已损失法力

毁灭打击[E]:现在每次打击都会附带攻击特效,但每次打击不再附带技能特效

改动分析:这个改动对于寡妇来说很不错。寡妇一直以前期Gank能力出众著称,但在S5赛季里刷野也是打野重要的一部分,寡妇很难出到加蓝条或是法力回复的装备,被动加强可以让她前期有更多的法力值去找对方的麻烦。另外寡妇的标签虽然标签是法师,但其实在打野位上更多的是出AD道具,比如破败和三相之力,E技能现在能触发两次打野道具伤害之后,寡妇后期一直被诟病的输出能力也得到了一定的改善。相信我,在5.1补丁里,寡妇的出场会大幅提升的。

战争之影赫卡里姆

暴走[Q]:法力消耗由24/26/28/30/32提升至20/23/26/29/32

恐惧之灵[W]:来自野怪/小兵的治疗封顶值由60/90/120/150/180提升至90/120/150/180/210

改动分析:在5.10补丁实装之后,人马应该能在野区更加畅快的奔跑了,特别是在游戏后期的时候,他会比以前厉害很多。W技能回复加强,Q技能消耗降低,这一加一减让人马在野区可以更好的保持血量和清野速度。当然,这对上单人马也是一个极大的BUFF,在最早的版本里,上单人马就是倚靠着Q和W成为一代线霸的。目前美服已经有一大批上单人马出现了,而且战绩和胜率都很不错,所以在接下来的时间可能国服也会掀起一阵人马热。

复仇之矛卡莉丝塔

武术姿态[被动]:虽然卡莉丝塔仍然无法取消掉她的普攻,但她可以在普攻的蓄力阶段选择一个不同的目标

哨兵[W]:相同目标上的灵魂印记冷却时间由8秒提升至6秒;灵魂印记持续时长由1.5秒提升至2秒

改动分析:对卡莉丝塔的改动目的很简单,Riot想让这个英雄操作感稍微柔和一些,同时不让玩家们觉得这个英雄的被动技能很笨拙。同时卡莉丝塔是一个极其不适合单排时使用的英雄,因为他需要不断跟队友交流才能玩好,但单排往往没有这个环境。不过总的来说,上个版本卡莉丝塔的伤害BUFF了之后表现比刚开始已经好了很多,这次进一步调整他的被动应该是改动的最终章了,接下来就期待职业选手去开发他吧。

深海泰坦诺提勒斯

泰坦之怒[W]:基础的护盾生命值由100/150/200/250/300降低至65/70/75/80/85,护盾生命值的增长方式由15%额外生命值调整为7/9.5/12/14.5/17%最大生命值

改动分析:从文字描述可以明显看出,这个改动对于泰坦的中后期能力是个极大的BUFF。Riot改的非常小心,他们故意保留了泰坦前期战斗力不足的弱点,让这个英雄不至于在5.10补丁里成为前中后期都无敌的存在。泰坦和其他的纯肉不一样,他更加偏向控制而非输出伤害,所以适合泰坦的装备只可能是减CD和肉装,这样护盾的BUFF效果就能无限放大了。5.10补丁之后泰坦的使用率和胜率可能会稍微回暖一些,但比例应该不会太大。

荒漠屠夫雷克顿

在攻击小兵时获得的怒气减半,但攻击英雄时获得的怒气是以前的两倍

降低了暴君狂击[Q]击中小兵后的治疗效果,但命中英雄后的治疗效果将提升

冷酷猎捕[W]和直撞[第二段E]现在在命中英雄时会获得10点怒气;直撞命中小兵时也会获得2.5点怒气

改动分析:由于完整补丁里的改动看起来很费劲,所以我将改动的内容稍微简化了一下。Riot稍微削弱了鳄鱼现在对线时的压制力,但相对BUFF了鳄鱼的回复效果和技能连招伤害。鳄鱼这次的改动里有削弱,也有加强,但在我看来更多的还是加强,因为这样改动之后的鳄鱼后期会更强。

不过鳄鱼现在对线时已经无法通过Q小兵来获得大量怒气了,所以在对线期的统治力有所下降,不过换来的是更强的自愈能力和团战时的怒气获取速度。鳄鱼在之前一直被诟病后期能力弱,这样一改刚好弥补了鳄鱼的缺点。尽管代价是牺牲对线的优势,不过是值得的。

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